Files
java-contest/2/A/README.md
2026-04-27 20:53:53 +03:00

4.7 KiB
Raw Blame History

A. Дино в комьютерной игре

Дино решил поучаствовать в бета-тестировании игры "Бег с препятствиями". Оказалось, что игра очень сырая и совсем не готов графический интерфейс. Дино решил поиграть в игру, совершая прыжки "вслепую" - без визуального отображения дорожки с препятствиями, следуя указаниям игры.

Дино совершает прыжки следуя указаниям. Нужно подсчитать, сколько очков заработал Дино, учитывая его прыжки и конфигурацию трассы. Если трасса содержит ошибки, то результатом будет 0 очков.

Правила игры:

  • Как играет Дино

    • прыгает моментально по команде;
    • может прыгнуть моментально после приземления;
    • получает очки за каждое успешно преодоленное препятствие (даже если за один прыжок преодолевает несколько препятствий);
    • не может подпрыгнуть в воздухе - чтобы прыгнуть еще раз, ему нужно сначала приземлиться;
    • Дино не просят подпрыгивать в полете;
  • Получение очков:

    • за преодоление камня (длина препятствия 1 м) - 1 очко;
    • за преодоление бревна (длина препятствия 2 м) - 3 очка;
    • за преодоление ямы (длина препятствия 4 м) - 5 очков;
  • Потеря очков:

    • если Дино неправильно преодолеет любое препятствие, у него отнимут одно очко за каждое такое препятствие;
    • итоговое количество очков не может быть меньше 0;
  • Успешное преодоление препятствия:

    • Дино начинает прыжок не позже появления препятствия (допустимо одновременно с наступанием препятствиями);
    • чтобы преодолеть препятствие - нужны прыгнуть на расстояние большее или равное длине препятствия;
    • прыжок Дино покрывает всю длину препятствия (допустимо, если он перепрыгнет препятствие или начнет прыжок раньше);
  • Трасса считается некоректной, если:

    • препятствие пересекаются или касаются (одно препятствие еще не закончилось, а следующее еще не началось);

Формат ввода

  • в первой строке число - количество препятствий на игровой дорожке n < 10^5;

  • во второй строке список неубывающих n натуральных чисел: a_1, a_2, ..., a_n (1 <= a_i <= 10^6) - координаты начала препятствий;

  • третья строка содержит n натуральных чисел: b_1, b_2, ..., b_n (1 <= b_i <= 3) типы каждого препятствия:

    • 1 -> камень;
    • 2 -> бревно;
    • 3 -> яма;
  • в четвертой строке - количество прыжков Дино m < 10^5;

  • пятая строка содержит список неубывающих m натуральных чисел: x_1, x_2, ..., x_m (1 <= x_i < 10^6) - координаты начала прыжков Дино;

  • в шестой строке находятся m натуральных чисел - дальности прыжков Дино: y_1, y_2, ..., y_m (y_i in [1, 2, 4]);

Формат вывода

Вывести целое число - результат Дино после прохождения трассы. Если трасса невалидна - вывести 0.

Пример 1

Ввод

5
10 15 20 25 27
3 1 2 1 1
4
9 14 20 25
1 2 4 4

Вывод

5

Пример 2

Ввод

3
10 11 12
2 1 2
2
9 12
2 2

Вывод

0

Пример 3

Ввод

2
14 15
3 1
2
9 12
2 2

Вывод

0